Parche 3.0.5 – El Despertar del Guardián
Oculto bajo escombros y ceniza, algo gigantesco acaba de despertar a una nueva vida y está sediento de venganza.
Un vestigio de tiempos inmemoriales, que hace mucho que cayó en el olvido, ha despertado de su letargo, convirtiéndose así en un nuevo desafío para los jugadores experimentados. Otra novedad del parche 3.0.5 son los nuevos y emocionantes niveles de dificultad para la instancia “El Templo de Raksha”. Además, daremos comienzo a la popular Fiesta de la Calabaza con nuevos mini-juegos.
Enemigo de élite Amboriar
¡Amboriar, el nuevo enemigo de élite ha resucitado!
Accede al remoto valle a través del Sepulcro de Alimus y participa en una batalla sin igual. Para poder enfrentaros al propio Amboriar, tus compañeros y tú primero tendréis que impedir en un enfrentamiento público que los Castigadores y los Ladrones invocados por él logren acumular energía. Solamente tras haber salido victoriosos de este enfrentamiento podréis encararos directamente con el mismísimo Amboriar. ¡Prepárate para una mezcla entre enemigo de élite y enfrentamiento público!
Fiesta de la Calabaza
¿Truco o trato?
Calabazas escalofriantes, fantasmas errantes y velas humeantes sumergen el mundo de Taborea en una atmósfera sombría. En cada esquina podrán encontrarse viajeros y comerciantes llegados de regiones lejanas, ansiosos por celebrar contigo la Fiesta de la Calabaza. Disfrazados de plantas de calabaza andantes te ofrecerán mini-juegos, dulces y alguna que otra valiosa recompensa.
Acompaña a las calabazas Wendy y John en su viaje por Taborea y protégelos de ataques malintencionados. Recolecta semillas con los hermanos Kaz o acaba con las hortalizas mutantes en el Santuario del Olvido en Tagena. ¡Te esperan numerosas tareas!
Niveles de dificultad de instancia
¡La espera ha llegado a su fin!
Con la nueva actualización de contenido te ofrecemos nada más y nada menos que cinco increíbles nuevos niveles de dificultad para la instancia de grupo actual, el “Templo de Raksha”.
Accede a la instancia en modo normal, y avanza hasta la puerta de entrada en el interior de la zona. Una gran lápida te cerrará el camino, obligándote a tomar una difícil decisión. ¿Cuál es el nivel de dificultad en el que te gustaría enfrentarte a los adversarios en este templo místico?
Nueva Instancia: El Templo de Raksha
Oculto en las profundidades del bosque se erige un templo, en su día dedicado a la diosa Raksha, protectora del Bosque de Janost. El templo ahora se encuentra bajo el poder de Annelia la titiritera. Esta acaba con la vida de todo aquel que se encuentre tras sus muros y después hace resucitar los cuerpos sin alma de los guardianes y sacerdotes del castillo convirtiéndolos en sus esclavos. ¿Tendréis el valor suficiente para hacer frente a los horrores que os esperan?
El Festival del Zumo
Como cada otoño, cuando la luna alcanza la posición más alta en el cielo nocturno de Taborea, sus habitantes celebran el Festival del Zumo. Este festejo no se trata únicamente de la entrañable reunión de sus habitantes para beber deliciosos zumos de frutas sin alcohol, sino que también se celebran torneos con premios muy diversos.
Castillo del Gremio – Nivel III
¡Vuestro castillo puede ser aún más impresionante! Con la próxima actualización podréis conseguir que vuestro castillo alcance el nivel III y brille con un nuevo esplendor.
Eventos de gremio
Entrenamiento de Primeros Auxilios
¿Por qué no afrontar un nuevo reto y poner a prueba vuestras habilidades de curación? Durante tres minutos deberéis atender a tantos pacientes como sea posible, reconocer el cuadro de su enfermedad y aplicar las técnicas curativas correspondientes. Para participar en esta prueba, vuestro gremio debe haber alcanzado el nivel 7.
Prueba de Rescate
Si vuestro gremio ya ha alcanzado el nivel 8, podréis participar en una prueba de rescate. Para ello se han puesto “voluntarios” a vuestra disposición para que sean objeto de araques mágicos durante tres minutos. Vuestra misión será intentar que el ataque produzca el menor daño posible.
Nuevo enfrentamiento público
Vida en las Granjas de Sley
Muchos aventureros no os podéis imaginar lo dura que puede llegar a ser la vida de un granjero. Sin embargo, a partir de ahora podréis aprender en las Granjas de Sley lo que significa ser un agricultor de verdad, colaborando activamente en la siembra y la recolección. Ayudad a los granjeros con sus labores diarias y proteged los campos de las peligrosas bestias que los acechan.
Sistema Tutor de novato
Si disfrutáis siendo sociables y guiáis a los jugadores de niveles inferiores por las instancias y en sus misiones, por fin recibiréis vuestra recompensa gracias al sistema Tutor de novato. Aquel que alcance el nivel 30 y consiga un certificado de instructor en Varanas podrá ayudar en determinadas misiones a aquellos jugadores que aún no hayan alcanzado el nivel 30. El jugador de nivel superior recibirá Puntos de Espíritu como recompensa, que podrá canjear por mejoras de atributos permanentes.
Nuevo enemigo de élite Sesphiroth
En Costa Cuervo, para ser más exactos en la Costa de los Grilletes, ha sido visto un extraño sospechoso. Nadie sabe cuál es su objetivo o en qué consiste su misión. Sin embargo, hay quien dice que al que lo encuentre y acabe con él le será revelado el camino hacia un tesoro. Pero no es posible confirmar si de verdad existe un tesoro, puesto que hasta ahora nadie ha vuelto de su búsqueda con vida.
El Bosque Norte de Janost
A nuestros intrépidos aventureros les esperan muchos peligros en el Bosque Norte de Janost. Bestias mestizas, mitad demonio, mitad dragón, esperan acechantes en esta nueva región. Y como si esto no fuera suficiente, acabarán involucrados en el conflicto entre los enemistados pueblos de Jyr’na y Angren.
¡Hay mucho por hacer en esta tierra tan poco explorada!
System Sistema de Relaciones
Con el parche 3.0.3 llega el Sistema de Relaciones a Taborea. Con esta propiedad tu personaje podrá establecer nuevas relaciones, que serán muy beneficiosas para el juego en grupo. A tu disposición encontrarás las más variopintas uniones: desde una simple amistad hasta una boda por todo lo alto. En una romántica capilla creada especialmente para la ocasión contraerán matrimonio heteros, gays y lesbianas.
Extracción de Runas
El nuevo sistema de extracción de runas te permite recobrar las runas que se encuentran atrapadas en objetos y utilizarlas. Las runas ya no permanecerán más tiempo dañadas, sino que aparecerán directamente en tu Inventario a cambio de una pequeña cantidad de oro.
Mascota de Novato
Para los recién llegados al juego también tenemos algo: Todos los personajes que se encuentren entre el nivel 1 y 30 tendrán una mascota especial, que les servirá siempre de apoyo durante sus aventuras.
La mascota te ayudará activamente en los diferentes niveles, curándote durante la batalla o incluso proporcionándote curiosos artículos. A medida que subes de nivel, esta fantástica mascota desbloquea nuevas habilidades que te servirán de gran ayuda.
Nueva Instancia: La Arena de Warnorken (Instancia grupal para 6 jugadores)
En el corazón del Castillo de Warnorken te esperan nuevos retos en la Arena del sangriento Barón Reuen von Jura. El Dragón gigante Manticos, el Gladiador Mukhan, el Cónsul Marachi y el Barón en persona se enfrentarán contigo uno tras otro en extenuantes combates luchando por el honor, la gloria e incalculables riquezas. Pero debes tener cuidado, ¡tu apuesta puede costarte la vida!
Monturas de dos plazas
Con las nuevas Monturas de dos plazas tienes la posibilidad de montar junto con un compañero sobre los lomos de una montura en el futuro y explorar juntos el fabuloso mundo de Taborea.
Nuevo Sistema de Mascotas
Con el parche 3.0.2. recibirás un nuevo Sistema de Mascotas con más de 100 mascotas virtuales y multitud de nuevas funciones. Para familiarizarte con las nuevas mascotas encontrarás desde ahora por ejemplo en Logar, Varanas o la Fortaleza Obsidiana un nuevo mercader que te proporcionará toda la información relevante que necesites.
Incluso tienes la posibilidad de probar tu primera mascota en un breve tutorial.
Dos nuevos Eventos Públicos
Combate en la Arboleda Brumosa
Toma parte en un combate entre 6 y 15 personas para obtener el dominio en la Arboleda Brumosa enfrentándote a la supremacía de Rh’anka.
Explora las Ruinas de Bymorsh
Las Ruinas de Bymorsh deben ser exploradas, pero éstas están todavía en manos de las plantas sedientas de sangre. Hazte camino entre ellas y aniquila a sus defensores, pero ante todo, ¡protege a los científicos!
Bosque Sur de Janost (57-58)
En la zona noroeste de las Colinas del Trueno se encuentra el extenso y pantanoso “Bosque Sur de Janost”. Esta región se presenta como un paisaje forestal cenagoso lleno de peligros y misterios ocultos. Aquí se asienta el Principado de Shador, un pueblo de habitantes del bosque que con el tiempo han logrado perfeccionar el uso del arco y las flechas.
Sin embargo, el antiguo esplendor de Shador se ha visto opacado por la constante lucha contra las brutales fuerzas del Castillo de Warnorken. Se trata del bastión del cruel Barón Reuen von Jura, y es el origen de todos los problemas del Bosque Sur de Janost. Los aventureros más valerosos han recibido del Rey el encargo de aliarse con el noble pueblo de Shador y enfrentarse al Barón.
Instancia: Las Mazmorras de Dalanis (Instancia grupal para 6 jugadores)
En las profundidades de la capital, Dalanis, se esconde una mazmorra destinada a criminales pertenecientes a la nobleza. Un príncipe corrupto utilizó estas mazmorras para sus horribles experimentos y creó allí aterradores monstruos. Con el lanzamiento principal del Capítulo III, los grupos de jugadores a partir del nivel 57 podrán acceder a este infernal lugar situado bajo la ciudad real. Su misión consistirá en enfrentarse al oscuro príncipe Maxim Erekat III y evitar que continúe con sus experimentos.
Nuevo Campo de Batalla: Cordillera de Tyrefen (Capturar la bandera)
En este nuevo campo de batalla 8vs8 se enfrentarán 16 jugadores en una batalla. El objetivo de este enfrentamiento es hacerse con cinco grandes cristales y tratar de defenderlos. El primer grupo que logre obtener 5.000 puntos ganará el juego y recibirá 100 Puntos de Honor.
Ampliación del sistema de habilidades
Mediante el nuevo sistema de habilidades, los jugadores a partir del nivel 50 podrán recolectar las distintas piezas que componen un lote de equipamiento para aprender nuevas habilidades. En cuanto un lote esté completo, el jugador recibirá la posibilidad de activar una nueva habilidad con un comerciante especial del Códice Negro, en Dalanis. Para poder utilizar las habilidades recién aprendidas, estas tendrán que activarse en el nuevo menú para habilidades de lote. Podrán activarse un máximo de cinco de estas habilidades simultáneamente. Las habilidades de lote conseguidas permanecerán de forma permanente en la lista de habilidades de lote.
Ampliación del sistema de ama de llaves
Con el parche 3.0.1 las funciones de la vivienda se verán ampliadas de forma considerable. A partir de ahora, los jugadores podrán contratar amas de llaves adicionales y utilizar sus habilidades. Las nuevas amas de llaves pueden otorgarle al jugador efectos muy útiles así como pociones y alimentos especiales. El jugador tendrá la posibilidad de continuar con la formación del ama de llaves y obtener así prestaciones más eficaces.
Festival de la Música
El nuevo Festival de la Música aguarda a los jugadores en Varanas, con numerosas e interesantes actividades, como el Torneo de Equitación Musical o el Conflicto de los Cuyes.
Colinas del Trueno (55-57)
En el sur de Zandorya podemos encontrar las verdes Colinas del Trueno que están rodeadas de una imponente cadena montañosa. La región se caracteriza por sus verdes praderas, impetuosas cascadas de agua y sus ríos salvajes. Muchas colonias se agrupan en este paisaje fotogénico, así como el Valle de la Gloria donde efigies gigantescas de legendarios héroes de guerra se levantan hacia el cielo recordando gloriosas batallas pasadas. Estas fueron las batallas donde el legendario Rey Kalume y sus aliados montados lucharon una vez contra los demonios y por los que se nombró la región. Kalumen reclutó elfos, enanos y otras criaturas junto con humanos como las gentes de Kalo semejantes a rinocerontes. Como reconocimiento a su soporte Kalume dividió las tierras entre estas gentes y así, las tierras de las colinas del Trueno están diversamente pobladas hoy en día.
Nuevo sistema de cartas coleccionables
A partir del parche 3.0.0, las cartas de monstruos que se obtienen al derrotar a las bestias no solo contienen la información habitual sobre el monstruo, sino que además otorgan puntos de atributos concretos. Estos atributos mejoran las características básicas del personaje. Actualmente, el “Bestiario” contiene alrededor de 800 cartas de monstruo diferentes. ¡Es una gran oportunidad para fortalecer aún más a tu personaje!
Niveles de dificultad de las instancias
Desde ahora se podrá elegir el nivel de dificultad de las mazmorras (“Salón de los Supervivientes” y “Corazón del Océano”). El jugador podrá optar entre los niveles “normal” y “fácil”. El grado de dificultad también se verá reflejado en los objetos que se consiguen. Así, en el modo “normal”, el jugador obtendrá trofeos más valiosos que en el modo “fácil”.
Sistema de recompensas de las instancias
Con este nuevo sistema de recompensas PvE, los jugadores obtendrán “Recuerdos antiguos” tras derrotar a los enemigos de élite. Estos “Recuerdos antiguos” pueden canjearse con los comerciantes del Códice Negro por objetos de equipamiento poco comunes o piedras de fusión únicas. Los comerciantes del Códice Negro se encuentran frente al “Salón de los Supervivientes” y en la Aldea del Acantilado Ventoso, en la “Costa de los Lamentos”.
Nuevos menús: búsqueda de grupo y encuentros públicos
La nueva característica de búsqueda de grupo facilita mucho la formación de grupos y la búsqueda de miembros. Mediante un simple clic sobre el icono junto a la imagen de tu personaje aparecerá el menú de reclutamiento. Aquí se pueden introducir los criterios de búsqueda deseados para encontrar a los miembros idóneos para una instancia, una misión o un campo de batalla.
Además, a partir del parche 3.0.0, el jugador podrá ver un nuevo menú en la pantalla cuando se esté acercando a un encuentro público. En este menú podrá verse la información actual del encuentro, como los puntos, el tiempo restante, etc.
Características del castillo de gremio
Con el parche 3.0.0 tendrás a disposición nuevos niveles para el castillo de gremio. Los edificios del castillo podrán actualizarse para alcanzar nuevos niveles y podrán construirse gruesos muros de piedra.
Puesto que la ampliación de los castillos de gremio conlleva un coste de recursos, hemos introducido también emocionantes misiones de gremio (disponibles a partir del nivel de gremio 11).
“Prueba del Espíritu Guerrero”
En este campo de instrucción, el jugador tendrá 15 minutos para derrotar a tantos monstruos como le sea posible. Quienes logren superar dos oleadas de ataques, se enfrentarán al tenaz enemigo de élite. Como recompensa por concluir con éxito esta “Prueba del Espíritu Guerrero” se obtienen Puntos de Honor, que pueden canjearse con PNJs especiales de la Fortaleza Obsidiana por valiosas piezas de equipamiento.
“Prueba de la Aguja”
En el minijuego de la “Prueba de la Aguja” el jugador se encuentra en una pista de obstáculos con 25 casillas. Numerosos pinchos de acero emergen del suelo de manera aleatoria, los cuales le restan puntos de vida al jugador. Cuantas más de estas agujas mortales sea capaz de esquivar, más Puntos de Honor recibirá al finalizar el minijuego.
“La Llamada de los Cuernos”
En el tercero de los nuevos minijuegos, “La Llamada de los Cuernos”, los miembros del gremio participan en una encarnizada batalla entre dos fracciones de PNJs: los Pielblanca, más débiles pero bondadosos, y los Cuernonegro, fuertes y malvados. El jugador tendrá que decidirse por uno de los dos bandos y luchar con todas sus fuerzas para lograr el objetivo de destruir la bandera del grupo enemigo en menos de 10 minutos.